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副刊

【大阪】《棋魂》原畫展:千年的感動

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【明報專訊】看動漫,有時會分「動畫黨」或「漫畫黨」,意即看作品的哪個版本。《棋魂》(或譯《棋靈王》)由堀田由美創作,小畑健作畫。這部以圍棋為主題的作品,連載時成功在一眾強調友情正義勝利等元素的「王道漫畫」中突圍而出。那時,仍是人人捧着實體漫畫追看的年代。

會場Space Gratus位於日本橋,該區戰後以販售電子用品起家,1990年代後逐漸多了動漫和遊戲相關的店鋪,如今西側一帶儼然次文化天堂,更有「オタロード」(御宅路)之稱。前往展覽時,沿途見到無數動漫模型、同人誌,和女僕咖啡廳等,氣氛熱鬧。有別於美術館的偌大空間,這次展場採單向動線,通道略為狹窄。但是,展覽仍善用空間展出相當大量的原稿作品,絕無欺場,加上佈置用心,尤其在首尾兩次出現主角光仔(進藤光)的房間,棋盤的細節足見心思。

展覽按照故事情節發展,編排不同章節。生於平安時代的棋王藤原佐為不甘受辱而自盡,苦候千年未能投胎,只能附身他人下棋,追求神之一手,直至他遇上學生進藤光。展覽序章便是二人相遇。接着是進藤光與塔矢亮交會,圍棋部篇、院生篇、職業棋士篇等等,順序走訪,如像重溫一次這部經典之作。

原畫展的賣點在於能夠細看繪圖的筆觸、墨迹、修改處等,是一般難以觀察的細節。下棋的每一手,無論手指的姿勢動作、下子速度、棋士的神情、對戰的節奏張弛,全是逐筆細緻雕刻。能夠把下棋這種接近靜態活動的比賽描繪得緊湊刺激,足見畫功高超。此外,由於佐為生於平安時代這個設定,髮絲與服飾的描繪相當秀麗。這次展覽還有彩色原稿,可以欣賞更多配色美學。

來到佐為與當代最強棋士塔矢行洋的最後對戰,可以說迎來故事的高潮,從漫畫分鏡到筆觸,充分表現出對局時的氣焰與壓迫感;終局後,佐為終於領悟到,神是為了讓光仔看到這一局反敗為勝的一手,才讓自己在世間徘徊千年。我特別喜歡這一幕以輕淺的筆觸,精妙地畫出神光灑落的耀眼,感慨萬分。場內放大了一些畫面作為展板佈景,同一句「千年」的對白,由輕鬆玩笑到透徹領悟,此一對照亦十分動人。佐為消散,從一直依附別人背後的影子,看見光,化為光;而進藤光和塔矢亮這一組年輕棋士,也是一直在棋局中追逐亮光之所在。這樣,遙遠的過去與未來才能連起來。

當年人工智能AlphaGo展現驚人棋力時,網上曾有討論指《棋魂》中曾預言電腦對戰的厲害。然而,如今藉原畫展重訪這套作品,那份傳承的感動始終最讓人印象深刻:人與人相遇,是命運安排,有緣同行一段,即使他日分離,也要繼續追求更高的境界,更好的一手。

文:黃靜美智子(藝文記者,現旅居東京)

設計:賴雋旼

編輯:鄒靈璞

電郵:[email protected]

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